작업/opengl
Lesson 8: Drawing Text
한종서
2012. 7. 27. 18:17
charset
main.cpp
text3d.cpp
text3d.h

t3dInit(); // Font를 파일에서 읽어온다.
_scale = computeScale(STRS); //문자열의 스케일링 값을 계산한다.
t3dDraw3D(STRS[i], 0, 0, 0.2f); //문자열 그림을 출력
t3dCleanup(); //동적할당한 3D 폰트를 제거